之前已經大致上提過毛料的處理,當時說明了先做一個參考平面(face),接著做出垂直面(edge),從參考平面可以決定出板子的厚度,從垂直面可以決定板子的寬度,那麼長度呢?
長度的話,通常我們也需要一個參考的端面,這個端面,必須跟face及edge都要垂直。之前我都是用shooting board來做這個端面的square,但是,漸漸地,我發現shooting board並不是那麼的管用,尤其在角料,也就是比較厚的板子,以及長板子的端面,用shooting board 來做端面square簡直是自討苦吃。shooting borad現在看來,真的只有在處理小的薄板,是比較適合的。
因此,不依賴shooting board而做出垂直的端面,是必須要正視的課題。在確認face跟edge是垂直之後,先以edge為參考面,在face上面用刀子畫出一刀,這一刀由淺入深,以相同方法,將這刀痕沿著木板劃一圈,如果頭尾相接得起來,表示木板是完美的square。而這條刀痕,當然就會跟face 與 edge都互相垂直了。
接著沿著這條刀痕用鋸子鋸斷,這時候如果鋸得夠接近刀痕時,就會看到一圈被刀子劃過的清晰痕跡,這是最好的參考線,把端面多餘的木頭刨到跟這圈刀痕一樣的高度,就可以了。這個時候,你需要的是一把剛磨完鋒利的刨刀,因為鈍的刀子刨端面,不但刨不下去,還可能造成木頭的劈裂傷。
這個刀痕異常清晰,除非真的不夠專心,不然很難刨過頭,還是要注意的是,刨端面,刨刀要由兩側往中間刨,刨刀不小心衝出另一端,可是會造成木頭邊緣破損的慘案,不得不小心。等到四周的高度都降到刀痕的位置,就完成了,在不依賴shooting board的情況下,也可以做出完美的square。
做完這個端面,就可以當作長度的參考平面,決定了長度後,也用相同的方法做出另外一端,這樣一來,一塊木板的6個面皆互相垂直,才算完成了木板的備料。後續的加工的精準度,與木板準備時square的精準度是息息相關的。